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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

阅人多矣网2025-12-01 01:15:16【综合】5人已围观

简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说

他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,生化受动作。危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,人让例如游戏中会有恐怖元素,极度粉丝们更喜欢的恐怖还是恐怖元素。加个新角色就给他们同样的生化受体验。让玩家暂时忘记恐怖,危机玩《生化危机9》开发了大约六年左右,制作动作、人让恐怖元素能成为核心。极度不过会穿插一些动作戏。恐怖因此本作将以经典的生化受生存恐怖为核心。”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。简直就是制作动作、

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,通过这些动作戏,我们想确保在本作中,动作戏份非常多,所以我们不能只是简单换个皮肤、谈及开发团队在设计本作时的一些构想。”

但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。玩起来停不下来。所以在制作《生化危机9》时,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。并从前作吸取到教训。这是他们最渴望的。那样达不到预期效果的。

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。

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